フィルムシミュレーション

【フィルム風】フィルムシミュレーション、エテルナブリーチバイパスをフィルム風にカスタム

エテルナブリーチバイパスをフィルム風にカスタムしました! 特徴であるシャドウの硬さをいかしつつ色味を足してみました。なかなかいい感じに仕上がっているのでぜひぜひ試してみてほしいです! 順光だと優しくサイド光だとグッと締まった感...

【作例あり】グレインエフェクトでエテルナブリーチバイパスにノイズを足して撮影してみた

ブリーチバイパス(銀残し)は日本の映画が発祥の技法と言われています。 フィルムに含まれる銀は感光すると黒くなります。通常は発色をよくするために漂白するのですがそれを行わない、もしくは漂白する度合いを少なくすることで、低彩度で高コント...

【作例あり】グレインエフェクトでETERNAにノイズを足して撮影してみた

ETERNA(エテルナ)は映画用のフィルムを再現したもので、映画関係者にも注目されていたとか。 映像で目立ちすぎる色を作らないよう低彩度を基本としており、黒潰れや白飛びを防ぐ豊富なトーンを大切にするフィルムシミュレーション。本格的な...

【作例あり】グレインエフェクトでクラシックネガにノイズを足して撮影してみた

写ルンですのフィルムを再現したクラシックネガ。 独特の発色で人気のフィルムシミュレーションで、印象的でドラマチックな写真になります。 グレインエフェクトでさらにフィルム感が増します! どのフィルムシミュレーションにも共通...

【作例あり】グレインエフェクトでPRO Neg.Stdにノイズを足して撮影してみた

スタジオなどでライティングしたポートレートでの用途がメインのPRO Neg.Std。発色はPRO Neg.Hiに近いですが階調が優しく晴天ではすっきりとした写真になります。 白飛び黒潰れしにくく粘りがあるので好みの露出で撮影しやすい...

【作例あり】グレインエフェクトでPRO Neg.Hiにノイズを足して撮影してみた

個人的に使用の機会が少ないPRO Neg.Hi。光が充分に回っている屋内での撮影、屋外の曇天でのスナップやポートレートでも人物の顔にメリハリを作ることを意識されて作られているフィルムシミュレーション。フラットな光でもメリハリを作るためにシ...

【作例あり】グレインエフェクトでクラシッククロームにノイズを足して撮影してみた

クラシッククロームは以前フィルム風カスタムで使用していてお気に入りのフィルムシミュレーション。シャドウ部は引き締まり、原色は濁りのある渋い発色。色はシアン系にシフトしてあるが濁りがあるため爽やかになりすぎないのがいい!彩度は抑えてあり、諧...

【作例あり】グレインエフェクトでASTIAにノイズを足して撮影してみた

今回はASTIA(アスティア)にグレインエフェクトを使用、諧調が柔らかく彩度が高めでポートレート撮影などで重宝されそう。ちなみにモード名が「ASTIA/ソフト」になっているがVelviaよりもソフトという感覚で使うのが正解のようです。ソフ...

【作例あり】グレインエフェクトでVelviaにノイズを足して撮影してみた

今回はVelvia(ベルビア)にグレインエフェクトを足して撮影しました!フィルムシミュレーションの中でも最も高彩度でありコントラストも高め、イキイキとした色合いですがなんとも白飛びしやすいので露出には少し気を使う必要があります。(いつもの...

【作例あり】グレインエフェクトでPROVIAにノイズを足して撮影してみた

最近ハマっているグレインエフェクト、ノイズ(粒状感)を足してフィルム風に再現することができます。PROVIA(プロビア)はフィルムシミュレーションではスタンダードの位置付けにあたります。そのスタンダードなフィルムシミュレーションにノイズを...
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